当前位置: 溜溜自学网 > 溜溜软件库 > 渲染器 > VRay for 3Dmax >

VRay4.1【VR4.1渲染器】Next for 3dmax2019 update 1.1 Trial中文(英文)yabo体育注册页--任意三数字加yabo.com直达官网

VRay4.1【VR4.1渲染器】Next for 3dmax2019 update 1.1 Trial中文(英文)yabo体育注册页--任意三数字加yabo.com直达官网

VRay4.1【VR4.1渲染器】Next for 3dmax2019 update 1.1 Trial中文(英文)yabo体育注册页--任意三数字加yabo.com直达官网

软件支持:64位 大小:517MB 系统:Win10、Win8、Win7、WinXP 安全检测: 语言:简体中文 上传者:匿名作者

亲测能用
溜云库
?下载须知

任何单位或个人认为本网页内容可能涉嫌侵犯其合法权益,请及时和溜溜网联系。溜溜网将会第一时间移除相关涉嫌侵权的内容。溜溜网上关于用户或其发布的相关内容均由用户自行提供,用户依法应对其提供的任何信息承担全部责任,溜溜网不对此承担任何法律责任。

??此软件“仅限学习交流,不能用于商业用途”!如用于商业用途,请到官方购买正版软件,追究法律责任与“溜溜自学网”无关!

VRay4.1【VR4.1渲染器】Next for 3dmax2019 update 1.1 Trial中文(英文)yabo体育注册页--任意三数字加yabo.com直达官网介绍

Chaosgroup公司于12月18日发布了V-Ray Next for 3ds Max, update 1.1 Trial渲染器,也就是vray4.1渲染器,vray4.1渲染器支持3dmax2013,3dmax2014,3dmax2015,3dmax2016,3dmax2017,3dmax2018,3dmax2019,此次更新还是主要针对gpu,vray4.1渲染器把cr渲染器的很多功能直接搬过来了,虽然是cr渲染器最近也更新了cr渲染器3.0和3.1的版本,但是感觉都不如vray4.1的渲染器,估计cr渲染器过几年就凉凉了,vray渲染器会把cr渲染器的功能全部搬过来,好了,废话不多说,这个版本是vray4.1 for 3dmax2019官方正版,溜溜网在第一时间更新了vray4.1yabo体育注册页--任意三数字加yabo.com直达官网的,内附破解文件!


vray4.1渲染器破解方法:

1.? 卸载之前的vray版本并且删除之前的破解文件, 比如 vray201X.dlr, vray_zzz201X.dll, LastVRay.dlr, BlackStorm.dlr and etc.(之前的破解文件不删除会导致崩溃)

2.? 安装vray 41002 版本,不需要安装服务许可。

3.? 复制 vray_v41002_fix.dlr 到 3dsMax 插件目录 ( C:Program FilesAutodesk3ds Max 2019plugins )或者到vray插件目录,二选一 ( C:Program FilesAutodesk3ds Max 2019pluginsvrayplugins )

4.复制 vray_v41002_max_fix.dll 到vray插件目录 ( C:Program FilesChaos GroupV-Ray3dsmax 2019binplugins )

5.? vray4.1破解完成。

?

vray4.1汉化方法:

里面有vray4.1 for 2013-2019的汉化补丁,打开一直点击下一步即可汉化,英文版忽略即可!


vray4.1系统需求:

V-Ray用于3ds Max

最低要求:

Windows?7

只支持IPv4,目前不支持IPv6

4 GB内存

USB 1.0要求硬件锁

700mb硬盘空间

日创SSE4.2支持Intel?核心?或兼容的处理器(x64)

推荐要求:

Windows?8

只支持IPv4,目前不支持IPv6

8 GB RAM

更大的缓存内存、更高的内存带宽和更多的内核更好。

硬件锁需要USB 2.0

GPU列表

700mb硬盘空间

日创SSE4.2支持Intel?核心?或兼容的处理器(x64)

?

vray4.1新功能介绍:

1、新的视口IPR和改进的交互性-继续工作,渲染与快速新的视口IPR。V-Ray IPR在cpu上的交互性现在更快了,并且支持大气效果。

2、新的镜头效果-新的眩光和布鲁姆镜头效果已完全重新设计,以更快和更准确。GPU桶渲染-在工作站和分布式渲染上更快的多GPU性能,加上对Cryptomatte渲染元素的支持。

3、GPU快速雾-更快,更好的环境雾采样帮助您快速添加深度到任何场景与V-Ray GPU。

4、GPU色散-现在可以在V-Ray GPU中使用,渲染高度精确的光折射,并分解成它们的组成颜色。

5、滚动快门-模拟在数字视频和手机相机中常见的扭曲运动模糊效果。物理头发与闪光控制- V-Ray物理头发材料添加新的闪光和闪光控制,以更好地突出。

6、改进的灯光渲染元素-改进的灯光通道提供了一致的,无人工的结果,独立于光采样,以及更好的支持自适应顶灯。

7、改进的V-Ray云支持-改进的V-Ray场景导出在V-Ray云上渲染时增加了对更多特性的支持。

8、增强的颜色校正- VFB颜色校正(包括背景和LUT)可以保存与最终渲染为原始。vrimg或OpenEXR文件。另外,LUT的强度也可以控制。

9、灯光选择按层-分配组的灯光到层和输出作为灯光选择渲染元素。

10、改进的自适应光和自适应顶灯-获得更好的图像质量和清洁的结果与V-Ray的改进自适应照明算法。

?

Vray4.1新功能:

V-Ray/V-Ray GPU:?添加?Nitrous?视口支持交互式生产渲染(IPR);

V-Ray GPU:?添加支持渲染块的渲染;

V-Ray GPU:?添加在渲染块模式下对?Cryptomatte?渲染元素的支持;

V-Ray GPU:?按需纹理模式支持交互式产品级渲染(IPR);

V-Ray GPU:?支持?VRay?材质折射扩散;

V-Ray?云:?支持照明分析渲染元素;

VRayGLSL:?能够从明暗器中读取顶点颜色和顶点?Alpha?通道;

VRayInstancer(VRay?实例):?添加 “按粒子整数” 的实例模式;

VRayNoiseTex(VRay?噪波纹理):?一个新的基于?VRay?插件节点的纹理图,在?V-Ray?和?V-Ray GPU?以及在?V-Ray?单机上渲染相同的纹理;

VRayHairNextMtl(VRay?可控毛发材质):?添加闪烁和闪光控制;

VRayPhysicalCamera(VRay?物理摄影机):?用于运动模糊的滚动快门效果;

VRayVolumeGrid(VRay?体积栅格):?添加一个?.getFrameInfo() MAX?脚本函数,用于检索当前加载的帧信息字符串;

VRayVolumeGrid(VRay?体积栅格):?添加对?GPU?体积渲染的?NVLink?的支持;

VRayVolumeGrid(VRay?体积栅格):?在?GPU?体积中添加对纹理的支持;

VRayVolumeGrid(VRay?体积栅格):?实现实例节点的渲染和预览;

VRayVolumeGrid(VRay?体积栅格):?支持在?3ds Max?中使用 “VRay?实例” 来实现体积栅格和粒子明暗器的实例化;

VRayVolumeGrid(VRay?体积栅格):?支持场景和对象外部参照;

VFB(虚拟帧缓冲区):?在?LUT?颜色校正中添加 “保存在图像中” 选项;

VFB(虚拟帧缓冲区):?为?LUT?颜色校正添加权重参数;

VFB(虚拟帧缓冲区):?添加一个将图像颜色校正保存到原始?.exr?和?.vrimg?文件的选项;

VFB(虚拟帧缓冲区):?重新加工的镜头光晕和眩光镜头效果计算;

V-Ray:?初步支持直接渲染?Corona?材质和?Corona?材质库中的大多数材质;

V-Ray/V-Ray GPU:?为自动曝光控件添加一个附加的参数?(camera_autoExposure_compensation);

VRayMtl(VRay?材质):?添加?"金属度"?参数,?以便于支持基于物理的渲染(PBR)工作流;

VRayLightSelect(VRay?灯光选择):?添加?"间接"、"间接漫反射"?和?"间接高光"?模式;

VRayOSL:?支持?OSL?场景属性;

VRayOSL:?能够将纹理附加到任意?OSL?参数;

V-Ray:?添加一个使用单独的渲染通道以确认文件覆盖的对话框;

V-Ray GPU:?实现新的渲染架构,从而获得更好的性能;

VRayProxy(VRay?代理):?添加支持?Alembic 1.7?层;

VRayLightingAnalysis(VRay?照明分析):?实现 “VRay?照明分析” 渲染元素;

VRayVolumeGrid(VRay?体积栅格):?直接加载稀疏的?VDB?缓存,而不重新采样;

VRayVolumeGrid(VRay?体积栅格):?支持?VRay?场景(.vrscene)文件中的相对缓存路径和?v-ray?单机中的?-remappath?选项;

VRay?场景(.vrscene)导出:?在?3ds Max 2019?中初始支持原生?OSL?贴图(OSLMap);

V-Ray:?在?3ds Max 2019?中支持网格顶点速率内部接口;

VRayDenoiser(VRay?降噪器):?集成了?NVIDIA AI?降噪器作为替代降噪引擎;

V-Ray:?添加一个将自动曝光和/或自动白平衡传输到场景摄影机的按钮;?


Vray4.1渲染器软件截图:

image.png


vray4.1渲染测试,vray4.1主要还是提升gpu,但是速度比vray4.0也是快了很多!

image.png

本软件由溜溜自学网用户投稿上传,未经溜溜自学网同意,严禁转载。如广大用户朋友,发现文章所说存在误区,请联系溜溜客服反馈、纠正、举报问题 (反馈入口)。

免责声明:本文为溜溜用户投稿的文章,溜溜自学网发布此文仅为传递信息,不代表溜溜自学网赞同其观点,不对内容真实性负责,仅供用户参考之用,不构成任何投资、使用建议。此软件“仅限学习交流,不能用于商业用途”,如用于商业用途,请到官方购买正版软件,追究法律责任与本站无关。

显示全部

pistachio

2019-05-14 15:30:19

这个能不能渲SU???

回复

鱼児◇..

2019-05-07 16:03:27

汉化版用起来好多问题啊!求完美汉化呀

回复

5b74f99ac873e

2019-05-01 18:26:31

文件夹0B是什么鬼,里面什么也没有


回复

德仔°..

2019-04-28 22:25:26

文件损坏

回复

2019-04-25 21:25:48

这个版本嗓点很大怎么回事

回复

展开?

展开?

共27节
3Dmax零基础教学视频-最新VR4.1
2019vray4.1for3dsmax零基础教学视频,观内外室内设计教研组呕心沥血之作。
观内外 59325人在学
共43节
最新VR4.1零基础入门到材质精通详解
本课程讲解最新VR4.1商业材质、超写实材质原理和案例实操,从材质零基础到高级材质到超写实材质,案例涉及整个空间所有材质的制作过程!
观内外 3237人在学
共62节
VRay4.0 for SketchUp2019基础入门
本套课程是从基础到提升的系统教程,不容错过!
活力网 2876人在学
共14节
vray写实渲染课程
本课程以一个完整空间案例讲解室内hdri照明技术及材质调节技巧, 学习后快速掌握写实效果图制作方法.
突然 25990人在学
共11节
1小时Vray 4.1快速入门
1小时Vray 4.1快速入门
何一味 9187人在学
共13节
VRay超实渲染
本课程讲解了VARY的渲染,贴近现实,让你在短时间内掌握室内设计的精髓
小朱老师 5270人在学